Luennolla esitettiin viisi näkökulmaa, kuinka digi- ja informaatioaika tuottaa haasteita opetukselle ja oppimiselle. Luennon aikaka ryhmämme keskittyi eniten näistä ensimmäiseen, eli teknologian epäselvään merkitykseen oppimisen tukemisessa. Muita näkökulmia oli koulun ja kodin välinen syvenevä kuilu, digitaalisten lukutaitojen haltuunotto, digitaalisten tekstien ja tablettien tuominen opetukseen sekä multitasking.
Yllä on ryhmämme luennolla tekemä käsitekartta teknologian roolista oppimisen tukemisessa. Se nivoo yhteen hyvin luennon antia ja siellä pohtimiamme asioita. Kuten kartasta voi havaita, riittää digi- ja informaatioajassa runsaasti haasteita ja epävarmuutta. Luennolla esitetty Batesin (2015) kysymys kokoaa aihetta hyvin: Kuinka
kehitetään opetusta ja ohjataan oppijoita kohtaamaan epävarma,
monimutkainen ja epäselvä tulevaisuus? Tämä onkin varmasti yksi keskeisiä kysymyksiä, joihin nyt pitäisi alkaa keksimään vastauksia.
Teknologiseen epävarmuuteen oli monenlaisia syitä, joista luennollakin tuli esiin muutamia. Digitaalisten viestintävalmiuksien omaksumisen ajatellaan luennolla esitetyn van Dijkin (2008) näkemyksien mukaan koostuvan välineistä, motivaatiosta ja taidoista. Kuitenkaan kaikilla ei ole joko tarvittavaa osaamista tai tarvittavia välineitä, jolloin muodostuu eriarvoisuutta, jota kutsutaan myös digitaaliseksi kuiluksi. Koulumaailmassa hankala puoli on kaiken aikaa hurjaa tahtia kehittyvä teknologia. Koulujen rajallisilla resursseilla ei pystytä millään pysymään teknologian kehityksen perässä ja näin joudutaan käyttämään vanhoja, huonosti toimivia välineitä. Teknologiaa käytetään helposti käyttämisen ilosta, ilman pedagogisia perusteita esimerkiksi sillä perusteella, että lapset pitävät siitä. Kuitenkin tällainen uutuuden viehätys ei kestä loputtomiin. "Teknologia on hyvä renki, mutta huono isäntä", kuuluu todella kulunut sanonta, joka kuitenkin pitää hyvin paikkaansa.
Lapset käyttävät erilaisia teknologisia laitteita nykypäivänä vapaa-ajalla todella paljon. Usein puhutaankin diginatiivista sukupolvesta, mikä itsessään saattaa olla hieman harhaanjohtava termi, sillä termistä saattaa saada kuvan, että kaikki tähän sukupolveen kuuluvat yksilöt osaavat käyttää kaikenlaisia teknologisia laitteita ja ohjelmia. Kuitenkin on tehty tutkimuksia ja opinnäytetöitä (esim. Kaarakainen 2014; Falck 2016; Nieminen 2015), joissa on huomattu, että vaikka diginatiivin sukupolven yksilöt käyttävät laitteita paljon hupikäytössä, heidän teknologiset taitonsa kuitenkin vaihtelevat todella paljon. Lisäksi on huomattu, että hupikäytön ulkopuolisissa käyttötavoissa yksilöiden taidot ovat olleet hyvinkin puutteellisia. Toisin sanoen, opettajien tulee muistaa opetuksessaan, että lapset eivät välttämättä hallitse esimerkiksi syvempää tiedonhakua tai tekstinkäsittelyohjelmien käyttöä niin hyvin kuin edellä mainittu termi antaa ymmärtää.
Kuten juuri edellä mainittiin, lapset käyttävät teknologisia laitteita paljon vapaa-ajallaan. Kuitenkin samaan aikaan halutaan ruutuaikaa rajoittaa esimerkiksi terveyssyistä. Herääkin kysymys, onko ruutuajan vähentäminen mahdollista, jos kouluissa käytetään opetuksessa kaiken aikaa erilaisia teknologisia välineitä. Kannattaako koulussa siis lisätä digitaalisten laitteiden käyttöä? Toisaalta on ehdottoman tärkeää, että laitteiden käyttöä harjoitellaan koulussa, sillä kotona ohjausta ei välttämättä tule. Digitaalisten välineiden käyttötaidot ovat kuitenkin tärkeä osa nykypäivää ja tulevaisuutta. Lisäksi luennollakin mainittu hyvä kysymys on myös se, että mahdollistaako teknologia aidosti sosiaalista vuorovaikutusta. Toisin sanoen, korvaako digitaalinen vuorovaikutus face-to-face vuorovaikutusta. Toivottavasti ei, sillä myös aito ihmisten kohtaaminen on tarpeellista ja sitäkin tulisi koulussa harjoitella.
Asia, joka herätti ensimmäisen näkökulman ohella mielenkiintoa ryhmässämme, oli multitasking. Usean asian samaan aikaan tekemisen katsotaan olevan diginatiiville sukupolvelle luonnollista. Kuitenkin esimerkiksi Hembrook & Gay (2003) tutkivat opiskelijoiden oppimistuloksia multitaskingtilanteessa. Sellaiset opiskelijat, jotka tekivät kannettavalla tietokoneella erilaisia asioita luennon yhteydessä oppivat vähemmän kuin ilman kannettavaa olleet opiskelijat. Multitasking tässä tutkimuksessa siis heikensi oppimistuloksia. Buser & Peter (2012) tutkivat puolestaa sitä, miten multitasking vaikuttaa suorittamiseen. Tutkimuksessa oli kolme ryhmää: 1) Ne, jotka suorittivat tehtävät peräkkäin, 2) ne, jotka pakotettiin tekemään tehtävät samaan aikaan sekä 3) ne, jotka saivat itse organisoida tekemisensä. Lopputulemana oli, että ryhmä, joka teki annetut tehtävät peräkkäin, suoriutui niistä merkittävästi paremmin kuin kaksi muuta ryhmää. Toisaalta multitaskingia voisi tarkastella myös muistin rajoitteiden kannalta. Kalakosken (2014, 18–19) ja Koiviston (2006, 196) mukaan työmuistiin mahtuu nykytiedon perusteella kolmesta viiteen tietoyksikköä kerrallaan, mikä voi rajoittaa useiden tehtävien samanaikaista suorittamista oleellisesti. Kuitenkin Drinkwinen (2013) tutkimuksen mukaan multitaskingoppimisympäristö sai oppilaat sitoutumaan paremmin tehtävään ja oppimisympäristöön. Lisäksi luennolla esitettiin tutkimusnäyttöä (Underwood ja Farrington-Flint 2015), joka viittaisi positiivisiin vaikutuksiin oppimis- ja ajattelutaitojen saralla. Tällaiset ristiriitaisuudet tutkimustuloksissa herättivät aiheesta mielenkiintoa jopa niin paljon, että päätimme jatkaa aiheesta enemmän esseen muodossa.
Kuten otsikossakin lukee, käytiin luennolla kuitenkin läpi myös oppimisen ja opetuksen teorioita oppimisympäristöjen taustalla. Niin kognitivismi, informaation prosessoinnin näkökulma kuin konstruktivismikin tulivat esille. Sosiaalinen vuorovaikutus ja kulttuurinäkökulma, dialogiteoria sekä flipped classroom/learning saivat myös maininnan. Sinänsä kognitivismi ja konstruktivismi sopivat hyvin teknologian kanssa oppimiseen. Tarkoituksena on itse hankkia tietoa ja kognitiivisesti aktiivisesti prosessoiden saada uudet opitut asiat jäämään muistiin. Tiedonhankinnassahan teknologiasta on ollut jo pitkään paljon hyötyä.
Voidaan nähdä, että erilaiset teknologiset alustat tarjotavat hyvän mahdollisuuden sosiaaliselle vuorovaikutukselle. Kuitenkin herää ajatus, että ovatko nämä alustat parempia kuin aito kohtaaminen. Wegerif (2013) toteaa, että vaikka teknologiassa on saavutettu suuria edistysaskeleita, suurin osa opetuksesta silti nojaa perinteisiin opetuksen lähestymistapoihin. Molempia vuorovaikutuksen lajeja kuitenkin on syytä varmasti harjoitella nykypäivänä, sillä esimerkiksi erilaisissa somekanavissa ollaan vuorovaikutuksessa nykyään paljon. Luennon mukaan sosiokulttuurisessa suuntauksessa nähdään, että oppimista tukeva yhteisö mahdollistaa tehokkaan oppimisen. Teknologia luo varmasti yhden mahdollisuuden rakentaa tällainen yhteisö ja ympäristö. Dialogille pystytään tarjoamaan mahdollisuudet varmasti sekä teknologisessa että aidossa ympäristössä. Teknologisella alustalla yksi hyvä puoli on eriaikainen viestintä, jossa ajattelulle ja reflektiolle jää hyvin aikaa verrattuna kasvokkain käytyyn keskusteluun. (Wegerif 2013.)
Flipped classroomista/learningista on ollut viimeaikoina mediassa paljon puhetta. Ideaa on ruvettu nyt käyttämään myös yliopisto-opinnoissa ja pienen otannan perusteella se on todettu hyväksi, mutta todella työlääksi metodiksi. Jos opiskelijalla on käynnissä samaan aikaan monta kurssia, joissa käytetään käänteistä oppimista, on se koettu todella raskaaksi ja aikaa vieväksi. Idea kuitenkin on selkeästi toimiva.
Lähteet
Buser, T., & Peter, N. 2012. Multitasking. Experimental Economics, 15(4), 641–655.
Van Dijk, J. 2008. The digital divide in Europe. The handbook of Internet politics.
Drinkwine, T. 2013. The impact of multitasking learning environments in the middle grades. Trevecca Nazarene University.
Falck, K. 2016. Diginatiiveja vai ei? – Tietotekninen osaaminen yläkoulun 7-luokkalaisten keskuudessa. Pro gradu –tutkielma. Tietotekniikan laitos. Jyväskylän yliopisto.
Hembrooke, H., & Gay, G. 2003. The laptop and the lecture: The effects of multitasking in learning environments. Journal of Computing in Higher Education, 15(1), 46–64.
Kaarakainen, M. T. 2014. Erilaisten teknologian käyttötapojen yhteys käytöstä karttuvaan IT-osaamiseen. Teoksessa J. Viteli & A. Östman (toim.) Interaktiivinen tekniikka koulutuksessa 2014-konferenssin tutkija-tapaamisen artikkelit:13–19.
Kalakoski, V. 2014. Miksi muisti pettää? Muistin rajoitukset kognitiivisen psykologian näkökulmasta. Teoksessa J. Hakkarainen, M. Hartimo & J. Virta (toim.) Muisti. Acta Philosophica Tamperensia, 6. Tampere: Tampere university press, 15–30.
Koivisto, M. 2006. Johdatus muistin ja tarkkaavaisuuden käsitteisiin. Teoksessa H. Hämäläinen, M. Laine, O. Aaltonen ja A. Revonsuo (toim.) Mieli ja Aivot. Kognitiivisen neurotieteen oppikirja. Turku: Kognitiivisen neurotieteen tutkimuskeskus. Turun yliopisto, 195–199.
Nieminen, J. 2015. Mediakasvatus ja diginatiivit: Diginatiivit eivät ole diginatiiveja. Opinnäytetyö. Journalismin koulutusohjelma. Haaga-Helia.
Underwood, J. D. M., & Farrington-Flint, L. 2015. Learning and the e-generation (2nd;1; ed.). Malden, Massachusetts: John Wiley & Sons Inc.
Wegerif, R. 2013. Dialogic: Education for the internet age. Routledge.